Pular para o conteúdo principal

YOTE jogo de tabuleiro reciclado


Mancala é, na verdade, o nome geral de vários jogos que surgiram na África há muito tempo. Eles já existiam na época em que os africanos foram escravizados e trazidos para o Brasil.
yote é um tipo de mancala. Ele é formado por um tabuleiro e sementes ou pedrinhas. De acordo com o movimento feito no tabuleiro, as sementes têm o sentido de semear ou colher. Quando coloca sementes no tabuleiro, o jogador está semeando. E, quando tira sementes, o jogador faz a colheita.
O jogo vem de uma época muito antiga, em que os africanos viviam apenas da agricultura e do pastoreio. Daí a ideia de semear e colher.
O yote é um jogo que surgiu na África Ocidental e pode ter nomes diferentes, conforme a região do continente. Atualmente é um dos jogos mais populares do Senegal.





MODO DE FAZER:
  • 1 embalagem de ovo de 30 ou 3 embalagens de ovo de 12
  • 24 sementes, como as de girassol, pedrinhas ou bolinhas, sendo 12 para cada jogador
  • Cola quente (caso use 3 caixas de ovos)
  • Fita adesiva (caso use 3 caixas de ovos)
  • Tesoura ou estilete (para acertar as laterais ou caso use 3 caixas de ovos)
  • Tinta guache ou de tecido



COMO MONTAR O JOGO COM 3 CAIXAS DE OVOS:
  1. Retire a parte da tampa das embalagens de ovos
  2. Recorte umas das embalagens ao meio no sentido do comprimento, para ficar com 6 casas.
  3. Cole as duas embalagens e a metade da outra, de modo que tenha um tabuleiro com 30 casas.
  4. Pinte o tabuleiro para enfeitar.
  5.  Pronto! Agora jogue em dupla.

INSTRUÇÕES:

- 2 jogadores
- Objetivo: colher a sementes do adversário
- Regras: 
Cada jogador fica com 12 sementes.
A partida começa com o tabuleiro vazio.
Tira-se par ou ímpar para começar
Em cada rodada o jogador pode colocar uma semente em uma casa livre ou deslocar uma semente horizontalmente ou verticalmente.
Para colher uma semente do adversário é preciso salta sobre ela, também na horizontal ou vertical.
A cada semente colhida, o jogador por retirar mais uma do tabuleiro, tomando duas do adversário.
- Vencedor: jogador que colher todas as sementes do adversário.




Vocês gostaram? Espero que siiiiiiiim.
Beijinhos!



Comentários

Postar um comentário

Obrigada por me visitar.
Ficarei muito grata pelo seu comentário e irei responder o mais breve possível.
:)))

Postagens mais visitadas deste blog

15 FONTES PARA PROFESSORES BAIXAREM (Parte 1)

Se era dicas de fontes para usar no word que você queria, vou dar dica de 15 fontes diferentes para baixar. Espero que gostem das fontes que selecionei (fontes de caligrafia, cursivas, pontilhadas e vazadas), lembrando que eu não criei nenhuma fonte, apenas estou compartilhando as fontes e os sites confiáveis que vocês podem baixar, todas as imagens foram tirados dos próprios sites que disponibilizam as fontes. Para baixar clique no link para ser direcionado para o site. 1. Fonte Escolar Puntos Link >> https://www.netfontes.com.br/view/fontecursivapontilhada/ 2. Fonte Life Lissons Link >> https://www.dafont.com/pt/life-lessons.font 3. Fonte Memima Mestra 2 Link >> https://www.netfontes.com.br/view/mestra2/ 4. Fonte Memima Mestra 4 Link >> https://www.netfontes.com.br/view/mestra4/ 5. Fonte Maternellecollor Trace Cursiva Link >> https://www.netfontes.com.br/view/maternellecolor_tra/ 6. Fonte Cursiva Pontilhada Link >>...

BINGO DAS OPERAÇÕES ( com 60 cartelas dos números 0 a 100 para baixar)

Olá meus amores tudo bem com vocês? Vamos a mais uma opção de JOGO DE BINGO? Esse daqui se chama BINGO DAS OPERAÇÕES e para jogá-lo com seus alunos você pode usar todas as operações como multiplicação, adição, subtração e divisão ou apenas a operação que está trabalhando ou duas, você quem decide. OBJETIVO:  Descobrir as respostas das operações. REGRAS : - Antes de começar cada partida, cada aluno deverá receber uma ou mais cartelas com números aleatórios (os números vão depender da grau de dificuldade que deseja); - A cada jogada uma operação é sorteada e os alunos deverão tentar responder e depois verificar se na sua cartela consta a resposta;   - O jogador deve marcar os números sorteados; - Ganha o jogador que conseguir completar primeiro a(s) sua(s) cartela(s). DICAS: - Recorte as fichas em cartolina ou papel cartão e cole-as em seguida, plastifique-as com durex ou papel contact e para marcadores poderá usar tampinhas, bolinhas, pedri...

GALINHA CHOCA DA LETRA

Olá queridos e queridas! Como vocês estão? Muita chuva por aí? Por aqui chove, chove ,chove, rs. O jogo de hoje é uma dica rápida para mudar o tradicional galinha choca, nada contra o tradicional, mas as vezes é bom dar uma diferenciada. Gostou da ideia, quer ver como se joga? Vem comigo! REGRAS: -O jogo acontecerá normal até a parte da criança colocar o "ovo" no colega: -Faça um círculo com as crianças, onde elas devem ficar sentadas no chão; -Por fora da roda uma criança deverá ficar com uma bola (pode ser de papel, de plástico), ou qualquer objetivo que simbolize um "ovo"; -As crianças no círculo deverão ficar olhando para a frente, cantando a música se preferir,  "Galinha choca, chocou um ovo, saiu minhoca da perna torta. E o galinheiro saiu dinheiro e na cabana, saiu banana. É 1, é 2, é 3, é 4, é 5, é 6, é 7, é 8, é 9, é 10!" -Até que quem está com o "ovo" na mão coloque atras de um colega distraído; ...